Proyecto Metamorfosis
- Ingresa el nombre del representante del proyecto.
- Alvaro
- ¿Cuál es tu rol o relación con el programa?
- Director
- Resumen (Presentación general del programa)
- El proyecto se basa en tres ejes. El primero, nuestro juego educativo Panambí, los participantes crean un jardín de plantas nativas hospederas para atraer mariposas. Aprendiendo y valorizando tanto a la fauna como la flora nativa, aprendiendo a través de los efectos de diferentes personajes, buenas y malas prácticas para la conservación. Este luego da paso a trabajar las temáticas en clase. Para ello brindamos textos y fichas educativas y de evaluación a las clases, buscando que el contenido sea adaptable a diferentes contextos y objetivos educativos.Finalmente, el mariposario sirve como un espacio educativo extra-muros o aula verde para proyectos de investigación, permitiendo trabajar distintas modalidades como el aprendizaje basado en proyectos y el estudio de casos. La creación de estos espacios y el abordaje en profundidad de los conceptos, permiten a los participantes el ser un motor de cambios en procesos de aprendizaje-servicio en sus comunidades y zonas aledañas.
- Selecciona el o los países donde ha sido implementada la propuesta.
- Uruguay
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